古剑奇谭博客(古剑奇谭游戏百科)

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古剑奇谭博客(古剑奇谭游戏百科)1、游戏圈的大事件来了。游戏的“百科全书”诚邀您的参与。《通鉴》是的官方中文版,已由原...

古剑奇谭博客(古剑奇谭游戏百科)

1、游戏圈的大事件来了。游戏的“百科全书”诚邀您的参与。《通鉴》是的官方中文版,已由原作者书面授权并将由北京宝琴文化负责简、繁体版本在全球的版权开发。按照的建议,我们将会在中文版中收录若干关于原生中文游戏的测评文章,以及关于游戏或者游戏工业的优质专栏文章,以弥补原书英文版的一大遗憾。

2、原创计划的一部分就是向全网公开征文,欢迎广大读者分享自己对游戏的爱与恨。是由联合109+位志愿者共同编写的一本有关电子游戏历史和鉴赏的书籍。

3、书中收录了1975年至2019年发售的游戏中,比较有代表性的300余部作品的测评文章。它们按照时间顺序被分割成若干章节,每个章节还配有对当时游戏工业发展状况的简述。这是我们了解游戏和历史的宝贵资料。本书的英文原版已经由英国出版商面向全球出版发行并多次印刷。

4、英、中文版实体书销售收入将全部捐赠给当地慈善组织。在我们对原作者的文字采访中,我们问到他对这本书现在的内容是否满意,他表示:“坦白地说,我现在不是很喜欢本书的第一个版本。

5、我觉得不应该只关注英语游戏,而忽略了那些只在法国、德国、中国、韩国等地发售的游戏……我希望这第二版可以让更多人关注到外语游戏。“而且也认可中国游戏行业曾经的辉煌,并对未来抱有期待。因此,我们开启了这个原创计划,由中国人来讲中国的游戏似乎才是内个味儿。

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1、原创内容将会在这次的中文版中全球首发。体裁:测评文章,或者专栏文章测评文章指的是对某一款,或者系列,游戏的较为客观的评价,可以是推荐,主要关注优点,拔草,主要关注缺点或者教训,或者中性客观的评价,标题只能使用游戏名。专栏文章则不关注特定的游戏,而更倾向于对某一类游戏、某一个平台或者游戏工业的某个方面进行较为全面的分析和观点的表述。

2、篇幅:测评文章原则上不超过四页4纸,双栏,含图片和脚注,大概三千字,专栏文章原则上不超过10页,双栏,含图片和脚注,大概一万字,在我们编辑审校的过程中可能会进行适当的增减,或者与其他文章进行融合。

3、可一次性投稿多篇文章,每篇单独计算篇幅。内容范畴:测评文章只能关注于原生中文的电子游戏,即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体的团队制作的中文电子游戏,大多数情况下可以理解为国产游戏,游戏平台不限,不用担心重复,同一款游戏的文章会择优收录或者进行合并。

4、文中作为论据或者比较对象而提及的游戏不受此限制。专栏文章没有具体内容限制,虽然本书主要还是关注历史和发展过程的讨论,但也会收录其他主题的优质文章。参考文本:。

5、已经被英文版收录的中文游戏也可以投稿,将会择优替换原版。这些游戏是:《秦殇》,《侠客风云传》,《仙剑奇侠传一》、《古剑奇谭三》。

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